NARUTO SHIPPUDEN ROL
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 Elemento Fuuton

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AutorMensaje
Uchiha Itachi
Lider Akatsuki
Lider Akatsuki


Cantidad de envíos : 2670
Edad : 22
Localización : Pais del fuego.. hmp
Clan : UCHIHA


Tipo de Chakra :
Reputación : 32
Puntos : 3242
Fecha de inscripción : 23/04/2010

Hoja de personaje
Pv:
6000/6000  (6000/6000)
Ch Ch:
6000/6000  (6000/6000)

MensajeTema: Elemento Fuuton   Vie Mar 25, 2011 12:41 pm

El Elemento
Viento (風遁, Fūton) es una de las cinco naturalezas basicas del chakra
con las cuales el un usuario puede realizar jutsus ofensivos atraves de
la manipulacion del viento por la confrontacion de su chakra para
hacerla lo mas fuerte y tan delgado posible, muy parecido a un par de
tijeras. Se podira decir que las tecnicas que usan esta naturaleza se
tratan de crear poderosas corrientes de viento o crear una hoja hecha de
viento y de esa forma hacer que un arma o el jutsu tenga un mayor poder
de corte.
Esta es la mas rara de las naturaleza del chakra ya que en
comparacion con las otras muy pocas personas tienen este tipo de chakra
(aunque parece que es comun entre los ninjas de Sunagakure), las
tecnicas de viento son conocidas por ser perfectos para el combate de
Corto y Mediano alcance, ademas puede hacerle frente al combate de
fuerza bruta gracias a su capacidad de cortar. Como este chakra se
caracteriza por cortar cualquier cosa algunos de sus usuarios
aprovecharon esa ventaja para que sus armas tuvieran una mayor fuerza
atraves del flujo de chakra. Incluso se mostro durante el entrenamiento
de Naruto que la capacidad de corte de este tipo de chakra es lo
suficiente como para cortar una cascada.
El viento es naturalmente
fuerte contra el Elemento Rayo pero debíl contra el Elemento Fuego. Si
el viento y el fuego se combinan el poder de tal tecnica de fuego
aumenta en un estado que podría incluso hasta evaporar el agua. Si una
persona combina el Elemento Agua junto con el viento puede crear un
nuevo elemento conocido como Hielo.


Genin

Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
PV: 25
CH: 30

Ao Sasu Koto:
del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.
PV: 40
CH: 55

Kazeryu Heki:

Muro de Aire. Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un
tornado a su alrededor para minimizar los daños. Disminuye cualquier
ataque 50 pts. No mas de 2 usos por combate.
CH: 70

Daitoppa no jutsu:
Se
golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva
hacia ellos a gran velocidad. Se lanzan dos dados para esquivar.
PV: 15 cada uno
CH: 30

Ninpou Kamaitachi:

Remolino cortante. Ráfagas de viento capaces de cortar el objetivo y
desviar las armas enemigas. Se lanzan dos dados para esquivar.
PV: 15 cada uno
CH: 30

Futon Renkudan:
Rafaga de Aire Comprimido El usuario inhala aire y luego lo dispara a gran potencia.
PV: 25
CH: 30

Futon Tatsu no Oshigoto:
Ruptura de Presión. Crea una gran tormenta de aire que ataca al enemigo. Solo una vez por combate.
PV: 50
CH: 50

Kaze Bokuto:
Katana
de Aire. El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como
Katana. La Katana se mantiene formada mientras se mantenga constante el
uso de Chakra. Aumenta el daño a Taijutsus de mano en 15 ts. Activacion
Gratuita. Luego de crearla atacar con ella equivale una accion.
PV: 50 + 15
CH: 55 por turno

Kaze Mae Geri:
Patada Huracán Frontal. El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
PV: 30
CH: 40

Chunin

Daikamaitachi no jutsu:
Gran
técnica de viento cortante. Consiste en lanzar viento con una potencia
descomunal que incluso llega a cortar. Es ataque y defensa a la vez. Si
golpea el enemigo no podra atacar en ese turno. No mas de 3 veces por
combate. No es acumulable.
PV: 55
CH: 70

Kaze Maru-Yane:

Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes
que le protege. Protege de un ataque. No mas de 3 usos por combate.
Activacion Gratuita.
CH: 100

Fujaku Hishou Shouken:

Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso
rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy
fino y concentrado, no puede ser esquivado.
PV: 75
CH: 90

Kaiten Yudai no Jutsu:
Gran
tornado. Se hacen los sellos de manos y se crea a nuestro alrededor una
fuerte ráfaga de viento con efecto de rotación, la ráfaga cada ves rota
más y más rápido hasta formar un tornado de enormes dimensiones. El
invocador de la técnica puede moverse (caminar) dentro del tornado y el
tornado moverse a su par. El usuario se vuelve invulnerable a cualquier
tipo de ataque Taijusu por 2 turnos. Unica vez por combate
CH: 150

Joshokiryu no Jutsu:
Técnica
del Viento Ascendente. El ninja concentra chakra y golpea el suelo.
Inmediatamente, una fuerte corriente de aire ascendente surge del suelo,
impidiéndole el movimiento. Deja al enemigo inmovil por un turno. Solo
puede usarse 2 veces por combate. No se puede esquivar. Solo afecta a
enemigos en tierra y de bajo peso.
CH: 150


Reppūshō:
Violenta Palma de Viento. Es un Jutsu simple, dónde se requiere que el
usuario coloque sus palmas en la misma posición, haciendo que el viento
se comprima y se transforme en una tormenta de gran alcance.

Futon Mugen Sajin Daitopa:

Es una técnica que concentra una gran cantidad de chakra en los
pulmones y lo expulsa en forma de una poderosa tormenta de viento.
PV: 55
CH: 50

Yuukaze no Jutsu:
Técnica
del Vendaval. El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento
sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él. Unic vez por turno.
PV: 70
CH: 60

Jounin

Rasengan:

El Rasengan es una técnica creada por Yondaime, que a través de Jiraiya
pasaría hasta Naruto Uzumaki, siendo uno de sus rasgos distintivos en
la batalla. Fue perfeccionado por éste hasta alcanzar el Futon: Rasen
Shuriken. Consiste en crear una poderosa esfera azul de chakra girando
en varios ángulos con la que se golpea al enemigo. No se puede bloquear.
PV: 250
CH: 275

Kamaitachi no Jutsu:
Técnica
del huracán destructor. Esta técnica crea un potente huracán cargado de
chakra que engulle al enemigo, le daña y lo lanza. No se puede esquivar
ni bloquear, solo se puede usar con éxito una vez por combate.
PV: 150
CH: 130

Kazegakufu no Jutsu:

Crea un torbellino que inmoviliza al enemigo durante dos turnos
mientras le daña. En estos dos turnos no puede atacar ni defenderse,
pero tampoco puede ser atacado. Solo se puede usar dos veces por
batalla.
PV: 50 por turno
CH: 150

Tatsu no Oshigoto:

Este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas
dificiles, consiste en crear una gran presión de aire, algo parecido al
ojo de un Huracán, y rodear al enemigo con ella. No se puede esquivar ni
bloquear. Solo se puede usar esta acción en el turno (incluyendo
clones).
PV: 300
CH: 280

Eolo Shisoku-tachi no Odori:

El shinobi crea fuertes y peligrosas ráfagas de viento que acorralan al
enemigo y le hacen un gran daño, no hay nada que pare esto y no se
puede esquivar ráfaga de viento cortante que daña al oponente. No se
puede esquivar.
PV: 160
CH: 180

Kamikaze:
Viento
Divino. Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los
ataques de fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortífero para
los demás. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra que es
visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el
cual esta unido. Aumenta cualquier ataque Katon que golpee una sola vez.
El jutsu es aumentado en 60 pts. Solo puedes realizar uno a la vez. Si
se convina se toma como un jutsu de Activacion Gratuita.
CH: 150

Anbu o superior

Tobidasu:

Esta tecnica es para ninjas que controlen bastante bien el viento. Con
esta tecnica el ninja puede ser tan rápido como el aire, elevándose
bastantes metros sobre el escenario. Este jutsu dura 4 Turnos, mientras
está en el aire no le afectan los ataques de Taijutsu, y aumenta 3
acciones. Sólo una vez por combate. No la pueden usar clones.
CH: 100 por turno

Futton Shichi Atama Ryu:

Creas con tu chakra siete dragones de viento, que con tan solo tocar a
tu opoennte le causaran grandes heridas. Estos dragones pueden ser
utilizados para atacar a varios oponentes. No se puede esquivar.
PV: 45 por dragon
CH: 350

Fūton Rasen Shuriken:

Shuriken Espiral Esta técnica se basa en una mezcla del chakra de tipo
viento y el Rasengan. Al combinar ambas, puede crear una espiral
cortante de gran poder destructivo pero que a su vez destruye
severamente al que lo utiliza. Pierdes la mitad del daño que causa el
ataque, y luego de usarlo pierdes una accion por las lesiones que causa.
No se puede bloquear. Se necesita tener al menos 2 Kage Bunshin, el
Jutsu cuenta como una accion de ellos tambien. Unica vez por turno. No
mas de 2 veces por combate.
PV: 800
CH: 1000

_________________
1 Saludo de Parte de Uchiha Itachi




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