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 Clan Aburame

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Naruto Uzumaki
Lider de Taka
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Naruto Uzumaki


Cantidad de envíos : 1460
Edad : 28
Localización : Comiendo Ramen
Clan : Gama
Tipo de Chakra : Clan Aburame Chackrabueno
Reputación : 6
Puntos : 1857
Fecha de inscripción : 20/04/2010

Hoja de personaje
Pv:
Clan Aburame Left_bar_bleue6000/6000Clan Aburame Empty_bar_bleue  (6000/6000)
Ch Ch:
Clan Aburame Left_bar_bleue6000/6000Clan Aburame Empty_bar_bleue  (6000/6000)

Clan Aburame Empty
MensajeTema: Clan Aburame   Clan Aburame Icon_minitimeVie Mar 25, 2011 1:03 pm

Este es uno de los clanes mas misteriosos. Usan insectos como armas y
espías. Estos, los kikaichu o kikai mushi, denominados bichos
destructivos, se alimentan de chakra. Un rasgo definitorio de los
miembros conocidos es que llevan gafas de sol siempre, y ropas que
ocultan la totalidad de su cuerpo, incluso el cuello y la boca.

Gennin:

Kikaichū no Jutsu:
Del cuerpo del ninja salen unos raros insectos llamados Kikaichu. Estos
insectos ayudan a hacer las técnicas del ninja. Este jutsus convoca a
100 000 Kikaichu. Esta tecnica sirve para hacer las demas tecnicas del
clan. Gratis para la ficha. Activacion gratuita.
CH: 80

Kode Subayai: El ninja utiliza sus insectos para cubrir sus brazos y piernas. Aumenta +15 los Taijutsus y Kenjutsus. Activación gratuita.
CH: 40

Mushi Shuriken:
Shuriken de Insectos. El ninja utiliza sus insectos para crear un
Shuriken, el cual al dar al blanco se desvanece en insectos. Máximo 5
Shuriken por turno.
PV: 30 cada Shuriken
CH: 50 cada Shuriken

Mushi Yose no Jutsu:
Invocación de Insectos. El ninja hace redes de CH que atrae a todos los
insectos del lugar. Estos insectos se comen el CH del oponente. -10 de
CH por turno. Dura 5 turnos.
CH: 60

Mushi Bunshin no Jutsu:
Replicación de Insectos. El usuario crea a partir de insectos un clon
hecho de insectos. Se desvanecen en insectos al ser golpeado 2 veces.
Max. 3 clones.
CH: 100 cada clon

Chunnin:

Mushi Kame no Jutsu:
Escudo de Insectos. El ninja crea un gran escudo de insectos que
proteje de Taijutsus. Debido a todos los insectos cubriendo al usuario, a
este se le reduce una accion. Dura 5 turnos.
CH: 70

Mushi Naosu:
Insectos Sanadores. El ninja utiliza sus insectos para curarse. La
curación dura 1 turno, y en ese turno solo puede esquivar ataques. El
ninja cura 100 PV. Cura tambien envenenamiento.
CH: 100

Kikaichuu Tsumoji:
Ataque de insectos debastador. El ninja crea una nube de insectos la
cual atrapa al enemigo y lo daña. Dura 5 turnos. Inesquivable.
Inbloqueable.
PV: 80 por turno
CH: 120

Kikkai Konchuu Bunshin no Jutsu:
Clon de Insectos Autodestructivo. El usuario hace que uno de sus Mushi
Bunshin se autodestruya, haciendo una gran explosión. Para hacerlo
almenos se debe tener 1 Mushi Bunshin. Daña a todos en el campo (tambien
a aliados) exeptuando al usuario. Inesquivable.
PV: 80
CH: 50

Bikouuchu:
El ninja invoca un insecto que vive en un valle plagado de ellos. Este
insecto localizara cualquier olor al que sea expuesto, ayudando en
diferentes tipos de misiones de búsqueda y captura. El insecto puede
encontrar cualquier cosa que hemane un olor, ya sea visible o invisible.
Mientras este insecto este invocado todos los ataques son
inesquivables. La invocación dura 5 turnos.
CH: 80

Jounnin:

Mushi Kabe no Jutsu:
Pared de Insectos. El ninja utiliza sus insectos para hacer una pared y
protejer a el y a sus aliados. La pared tiene 150 PV. Mientras este la
pared, el usuario y sus aliados solo tienen una acción; pero el enemigo
tiene que destruir la pared para poder atacar.
CH: 200

Kikaichu Idaina Tama:
El usuario crea una bola de insectos que impactan al enemigo. Debido a
que la bola esta hecha de insectos, persigue al enemigo. Inesquivable.
PV: 200
CH: 270

Mushi Roupu:
El usuario crea una soga la cual la utiliza para atrapar a un enemigo,
recoger un arma o como un tercer brazo. Puede atrapar a un enemigo
haciendo 1 ataque inesquivable. Puede recojer un arma (Ejm.: Un Kunai
lanzado o un Kunai del enemigo). Puede utilizarlo como un tercer brazo
(Aumenta el daño de los Taijutsus +30 PV).
CH: 70 para mantener por turno

Anbu:

Ningen no Mayu:
Capullo humano. El usuario crea un capullo hecho de insectos el cual lo
proteje de 5 ataques del enemigo. Ademas tambien puede servir como
bolsa de dormir.
CH: 200

Miyu Mushi:
Capullo de insectos. El usuario hace que las larvas de Kikaichū se
desarrollen mas rapido, haciendo que los jutsus del clan gasten 20 CH.
Dura 5 turnos.
CH: 300

Mushidama:
Esfera de insectos. El usuario usa sus insectos y atrapa al oponente con
estos. Los insectos le comen el chakra, y si no se libera el enemigo
muere despues de 4 turnos. El enemigo para liberarse tiene que hacer un
jutsu Katon o Enton. No podra atacar al enemigo hasta que se libere.
PV: -100 CH por turno
CH: 500

___________________________________________________________________________

Tecnica Especial del clan:

Nanosaizu no Dokumushi:
Nano- insectos venenosos. El usuario, ademas de contener Kikaichūs,
contiene insectos venenosos. Estos insectos son un poco mas grandes que
las celulas, pero tienen un poder destructivo, ya que en 1 minuto pueden
envenenar todo el brazo del oponente. El usuario conduce los insectos
hacia al oponente, y lo envenena. Solo los 3 primeros usuarios del clan
Aburame pueden tener este jutsu. Inbloqueable.
PV: 400 por turno
CH: 800
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